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The Fundamental Elements of Design

Visuell gut gemachtes Video mit einer guten Erklärung was die grundlegenden Bestandteile von Gestaltung sind. Alles sehr oberflächlich, aber ein schöner Einblick…

Direction, Design, Animation, Writing: Erica Gorochow
EP, Writing: Karl Sluis
Sound, Music: Michael Coffman

Werbeanzeigen

Wie viel Design darf es sein?

True.

Eine sehr wahre Grafik der Verhältnismäßigkeiten von Kundenanforderungen gegenüber grafischen Arbeiten. Die Antworten sind dabei so wunderbar sarkastisch.

Ich muss erwähnen, dass eine wirklich gute Werbeagentur natürlich auch mit solchen Widrigkeiten wie „Impossible Utopia“ zurecht kommt. Das sind dann meist sehr spezielle Aufträge, Herzensangelegenheiten, Gold- oder Non-Profit-Projekte.

Aber das geht eben nicht jeden Tag und bei jedem Auftrag, wie es heutzutage jeder noch so langweilige und abstimmungskomplizierte Kunde einfordert.

50 Dinge die jeder Grafikdesign-Student wissen sollte.

Witzige Top-50-Liste für alle Grafiker, nicht bloß die Studenten. Auch Junioren und Senioren finden sich hier noch drin wieder. Sicherlich gibt es Punkte die mehr Sinn machen und einige die weniger schlau sind. Durch die Bank weg aber eine amüsante Sammlung.

50. Don’t take yourself
too seriously.

Take your work seriously, take the business of your craft seriously, but don’t take yourself seriously. People who do are laughed at. #the50

Mir fehlt aber die wichtigste Regel:

51. Habt IMMER Spaß
an der Arbeit!

The 50 Things Every Graphic Design Student Should Know

(via Jan M./Facebook)

Andy says.

(via irgendwo im Web)

Was ihr noch nicht über Nintendo wusstet.

Was in dieser wunderbaren Grafik allerdings noch fehlt, ist die Info das Nintendo zeitweise mit dem Vertrieb von Instant-Reis und der Gründung eines Taxi-Unternehmen experimentierte! 🙂

Dies und mehr gibt es für wissbegierige z.B. bei der Wikipedia nachzulesen.

UPDATE: Wenn Super Mario Bros heute entwickelt worden wäre! KLICK!